…ではなくて、『ローレライ』(リンク切れ)。
とりあえず一言。「栗根まこと(船田水雷長)、萌えっ!」
なんだか、まるで「ガイナックス」の作品。実際、そういうスタッフが作ってるみたいですけど。
あんまり期待せずに観に行ったこともあり、「けっこー面白かったなぁ」という感想になりました。
私は潜水艦モノに女の子が乗ってるから、「潜水艦の中に少女の幽霊出現!」というホラーとか、
「潜水艦という密室の中で連続殺人が!」とかいうのを予想してました。そのどちらでもなかったです。
特撮等の方向性としては、リアルな潜水艦戦を描こうというより、カッコイイ、ハッタリの効いた
映像を!という感じで作られていたようです。面白がってみる分にはいいけど、無駄にカッコイイので、
今後、知らないで真似してケガする人が出てくるかもしれません。
(それとも私が知らないだけでホンモノの潜水艦はあんなにスピーディな機動ができるんでしょうか?)
細かい書き込みやキャスト等、後からクレジット確認するとスゴいことになっていたので、レンタル
DVDとかで、もう一度チェックしたいなぁ。
笑っちゃったのは大和田通信所の反乱兵と衛兵たち。橋本じゅんとかこぐれ修とか、インディ高橋とか
劇団☆新感線(& アクションクラブ(リンク切れ))の役者で固められている中に、なぜか富野由悠季が混じってる。
(そんなの言われてもわかんねぇよ!)
2005年3月13日日曜日
2005年3月11日金曜日
サービス再開
待ちに待ったサービス再開の日。
アクセス集中のためか、いきなりUpdateのパッチ当てに失敗してるぞ、オイ。
試行錯誤したり、あきらめたりを繰り返し、やっと23時頃ログイン。
ログイン早々、スキルの振り直しを要求される。振り直し完了の判定条件が分からず、振り直しが済んでない状態で画面を閉じてしまう。「さっきの画面はどうすると開くんだ?」結局、15分ほどかかった。
「じゃぁ、狩りを再開するか…」
セント・モーニング南の狩り場で、ワッグサックを狩る。1匹倒す前にこちらが倒される。狩りになってないよ。
能力値の仕様変更の結果、私のキャラは運悪くパワーダウンしたらしい。うぇ~。
スキルのツリー化についても言えるけど、微妙に萎えるバージョンアップだなぁ。ゲーム全体として遊べる要素が増えてることは分かるんだけど。
私のログイン時間帯に居たギルメンはシュークとDrag.のみ。ギルド集合SSはいつ撮れるんだろう。
アクセス集中のためか、いきなりUpdateのパッチ当てに失敗してるぞ、オイ。
試行錯誤したり、あきらめたりを繰り返し、やっと23時頃ログイン。
ログイン早々、スキルの振り直しを要求される。振り直し完了の判定条件が分からず、振り直しが済んでない状態で画面を閉じてしまう。「さっきの画面はどうすると開くんだ?」結局、15分ほどかかった。
「じゃぁ、狩りを再開するか…」
セント・モーニング南の狩り場で、ワッグサックを狩る。1匹倒す前にこちらが倒される。狩りになってないよ。
能力値の仕様変更の結果、私のキャラは運悪くパワーダウンしたらしい。うぇ~。
スキルのツリー化についても言えるけど、微妙に萎えるバージョンアップだなぁ。ゲーム全体として遊べる要素が増えてることは分かるんだけど。
私のログイン時間帯に居たギルメンはシュークとDrag.のみ。ギルド集合SSはいつ撮れるんだろう。
陸ザク発売
サーバを揺るがす大事件というわけではない。しかも一日遅れだ。
陸ザク、マゼラ☆が出たので、編成を変更している。
格闘壁:ザクIIC
射撃壁:陸ザク、ザクF★
射撃:専マゼラ、マゼラ☆*2
今の時期、射撃壁の方が安定するのね…。遠回りしたかぁ。
陸ザク、マゼラ☆が出たので、編成を変更している。
格闘壁:ザクIIC
射撃壁:陸ザク、ザクF★
射撃:専マゼラ、マゼラ☆*2
今の時期、射撃壁の方が安定するのね…。遠回りしたかぁ。
2005年3月6日日曜日
ヘタレで悪いか!
…悪いに決まってる。
VPそのものより、経験値稼ぎを優先する方針とはいえ、同じチームのメンバーの他の大尉連中と比べてVP順位が低すぎるのはさすがに気になる。
それでもちょっとはVP順位も上がってきてるから良しとしようか。いや、待てよ。作戦が進むにつれて、任務を始める部隊も増えている。野戦だけやってる部隊の中での順位が上がってるか下がってるかで評価しないといけないよ。
私が任務やってないので、任務やってる人はMP順位で私より必ず上になる。VP順位にMP順位を足したものの前後比較をすれば、任務やってる人の増加分を除外した実質的な順位の上下がわかるはずだ。
GPO2(by ソロモンの海賊(リンク切れ))というツールにVP、MP順位をCSVファイルに書き出してくれる機能があるので利用させてもらった。推移は以下の通り。
…見なかったことにしよう(泣)。
VPそのものより、経験値稼ぎを優先する方針とはいえ、同じチームのメンバーの他の大尉連中と比べてVP順位が低すぎるのはさすがに気になる。
それでもちょっとはVP順位も上がってきてるから良しとしようか。いや、待てよ。作戦が進むにつれて、任務を始める部隊も増えている。野戦だけやってる部隊の中での順位が上がってるか下がってるかで評価しないといけないよ。
私が任務やってないので、任務やってる人はMP順位で私より必ず上になる。VP順位にMP順位を足したものの前後比較をすれば、任務やってる人の増加分を除外した実質的な順位の上下がわかるはずだ。
GPO2(by ソロモンの海賊(リンク切れ))というツールにVP、MP順位をCSVファイルに書き出してくれる機能があるので利用させてもらった。推移は以下の通り。
| 取得時刻 | 現在VP | 現在MP | 実質VP | 前回との差 | ポイント |
| 03.04 23:00 | 871 | 300 | 1171 | ||
| 03.05 00:00 | 651 | 356 | 1007 | -164 | 嘘ツバメ返し導入 |
| 03.05 01:00 | 696 | 411 | 1107 | 100 | |
| 03.05 12:00 | 603 | 582 | 1185 | 78 | |
| 03.05 13:00 | 599 | 596 | 1195 | 10 | |
| 03.05 14:00 | 606 | 604 | 1210 | 15 | |
| 03.06 01:00 | 604 | 687 | 1291 | 81 | 通常エリアへ移動 |
| 03.06 02:00 | 615 | 688 | 1303 | 12 | |
| 03.06 03:00 | 606 | 691 | 1297 | -6 | 6機編成 |
| 03.06 09:00 | 549 | 707 | 1256 | -41 |
…見なかったことにしよう(泣)。
2005年3月5日土曜日
ちっ、見つかったか
GNO2 ムーア鯖稼働中 … 前クール、任務で、遊学でお世話になったメルフィナさんのブログである。対空格闘の付け忘れで壁が右往左往していた、私の部隊の醜態を書いた記事が取り上げられている。
お返しにこの記事からもトラックバックしてみた。なんか、交換日記みたいな感覚である。
ムーアでは、北米降下作戦がスタート。
本日のレシピ:
壁:ザクIIF、ザクIIC、ザクI
射撃:専マゼラ、マゼラ
隊長機改造込みでの6機編成にしたいんだけどレベルが追いつかない…。
お返しにこの記事からもトラックバックしてみた。なんか、交換日記みたいな感覚である。
ムーアでは、北米降下作戦がスタート。
本日のレシピ:
壁:ザクIIF、ザクIIC、ザクI
射撃:専マゼラ、マゼラ
隊長機改造込みでの6機編成にしたいんだけどレベルが追いつかない…。
2005年3月3日木曜日
ムアジ・第3シーズン開始
地上・再後方からのスタート。壁3射1の編成でえっちらおっちら戦う。
おかしい、近狙い壁の1枚が隣接している敵を無視して他の敵を物色しているではないか。おぉ、対空格闘スキルが漏れてたのか…こんな感じ。先が思いやられるなー。
序盤って、編成や戦術を目まぐるしく変えるんで、あとから振り返るとその時何やってたか忘れちゃってるんだよね。
チームのメンバーからマゼラ資金を借りる。ありがとうございます。なるべく早く返済しますので。
本日のレシピ:
格闘壁:ザクIIC、ザクIIF、ザクI
射撃:マゼラ*2
おかしい、近狙い壁の1枚が隣接している敵を無視して他の敵を物色しているではないか。おぉ、対空格闘スキルが漏れてたのか…こんな感じ。先が思いやられるなー。
序盤って、編成や戦術を目まぐるしく変えるんで、あとから振り返るとその時何やってたか忘れちゃってるんだよね。
チームのメンバーからマゼラ資金を借りる。ありがとうございます。なるべく早く返済しますので。
本日のレシピ:
格闘壁:ザクIIC、ザクIIF、ザクI
射撃:マゼラ*2
2005年3月2日水曜日
ムーア終戦
ムーア・サーバが終戦を迎えた。
改訂パッチも適用され、来期はとうとう第三勢力登場。勝ってるんだか負けてるんだかますます訳分かんなくなるのかなぁ。
完全無視か、NPCゲットのためにあえて壊滅を狙いにいくのか、専チャでの議論のネタにはなるかなぁ。
来期の目標:イカす二つ名ゲット。(イカす…が難しい)
来期の方針:フレンド任務の割合を増やし、野良任務を減らす。そのためにも遊学。
特殊任務時のポカミスを減らす。
コロ任は専従チームに入る。
ゴッグ、ズゴッグ等いままで使ったことのない機体を積極的に使う。
改訂パッチも適用され、来期はとうとう第三勢力登場。勝ってるんだか負けてるんだかますます訳分かんなくなるのかなぁ。
完全無視か、NPCゲットのためにあえて壊滅を狙いにいくのか、専チャでの議論のネタにはなるかなぁ。
来期の目標:イカす二つ名ゲット。(イカす…が難しい)
来期の方針:フレンド任務の割合を増やし、野良任務を減らす。そのためにも遊学。
特殊任務時のポカミスを減らす。
コロ任は専従チームに入る。
ゴッグ、ズゴッグ等いままで使ったことのない機体を積極的に使う。
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