2006年5月24日水曜日

ベルアイルはじめました

 ある夜、友人からメッセで呼び出され、言われるままにMMOクライアントをダウンロードし、キャラクターを作ったら次の日の朝方になっていた。

 Belle Isle公式
 http://www.belle-isle.jp/(現在は当時のプレイヤーが管理する想い出サイト)
 公式のアーカイブ(https://web.archive.org/web/20120629023549/http://www.belle-isle.jp/)

 例によって「ギルドを作ったので入れ」という話である。
 ギルド名は以前、Flyffオンラインで結成したものと同じ「HowlingCats」である。ん~、そんなに気に入ってたのか、この名前。


 ゲームとしてのベルアイルのポイントを幾つか上げると…

・生産システム
 武器や鎧のような耐久消費財から服飾、はたまた薬のような消費アイテムから食料までキャラクターが作成し、売る事ができる。
 戦闘と同様、生産でもキャラクターを成長させる事が出来るので、下手をすると街から殆ど出る事なく暮らしていけてしまう。
 生産の材料は街の外で、(モンスターからの攻撃を避けつつ)採掘や伐採等を行う事で得る。
 正直、戦闘で得られる収入は低いので、私も副業で材木屋(たまに花屋)をやっている。(写真)


・結婚と継承
 MMO上での結婚は今どき珍しくないか。
 このゲームでは子供を作って、能力を継承させる事ができるらしい。
 実際に継承したという話はまだ聞かないが、結婚ー出産まで漕ぎ着けたカップルは出始めており、時折、街中で子供を抱えた母親プレイヤーをみかける。(一方、父親プレイヤーが抱えている姿は見た事が無い)
 どうやら離婚もできるらしい。離婚の理由No.1は、おそらく「生活時間の不一致」になるのではないかと予想する。
 結婚の見込みがない(or結婚したくない)キャラクターは養子をとる事もできる。なんとなく、私はこちらを選びそうな気がする。

 …で、その友人のブログ
 http://skeleton306.blog66.fc2.com/(リンク切れ)

2006年5月5日金曜日

お言葉を返すようですが、旦那様大閣下…

 「『ガンダムSeeD』と同じやり方で『銀英伝』も作り直してみたらウケんじゃね?」

 良識あるアニメファンのみんな、ごめんなさい。
 私は『ガラスの艦隊』(リンク切れ)を観るのが楽しくて楽しくて仕方がありません。

 第一話を観た時は、確かに私は途方に暮れた。
 一隻しかないのになぜ『ガラスの艦隊』なのか、などとツッコむことさえ空しいことに感じられた。
 どのような視聴者に、いったい何を見せようというのか。

 その謎を解くヒントは旦那様大閣下(ジョンフォール伯爵)と美少女軍団の情報を求めて公式サイトを訪れた際に与えられた。

 人物相関図(リンク切れ)

 これは見事な人物相関図だ。全ての人間関係がクレオ、ヴェッティ、ミシェルの3人に集約されている。というか、この3人の頭を越えた人間関係が全く存在しない。他のキャラクターは3人のうち1人にしか繋がっておらず(浮気や別勢力への鞍替えのようなドラマ的要素の発生に必要な)横断的なコネクションがないのだ。
 この相関図をそのまま受け入れるのならば、物事を判断し、物語を進めるための決断を下す事が出来るキャラは3人しかいない。

 つまり、この物語に登場するのは…
  クレオとその背景
  ヴェッティとその背景
  ミシェルとその背景
 …であるわけだ。背景である事をやめるには上から垂らされている糸を断ち切り、物語から退場する他はない。天の助けでもない限りは。


 この続きは気が向いたときに。